home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / p / pov / povlisti.ngs / gap1.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-23  |  2.4 KB  |  160 lines

  1. //------ Jake the Dormer Snake finds a gap chasm
  2. //------ HieghtField mountain :
  3.  
  4. #include "colors.inc"
  5. #include "shapes.inc"
  6. #include "textures.inc"
  7. #include "shape05.inc"
  8. #include "jake.inc"
  9. #include "plant.inc"
  10.  
  11.  
  12.  
  13. #default  { texture {
  14.         color Red
  15.         ambient 0.35
  16.         diffuse 0.7
  17.         phong 1
  18.         phong_size 60
  19.         }}
  20.  
  21. #declare T1 =  texture {
  22.         color Gold
  23.         ambient 0.4
  24.         diffuse 0.8
  25.         phong 1
  26.         phong_size 60
  27.         }
  28.  
  29.  
  30. camera {
  31.    location <100 10700 -1600>
  32.    direction <0 0 1.5>
  33.    up  <0 1 0>
  34.    right <1.3 0 0>
  35.    look_at <100 10000 0>
  36. }
  37.  
  38. object {
  39.    light_source { 
  40.    <-8100 19050 -1000 >
  41.    color White
  42.    }
  43. }
  44.  
  45.  
  46.  
  47. object {
  48.    light_source { 
  49.    <80000 19750 1000 >
  50.    color Gold
  51.    }
  52. }
  53.  
  54. object {
  55.    light_source { 
  56.    <-80000 21750 1000 >
  57.    color DkGreenCopper
  58.    }
  59. }
  60.  
  61.  
  62.  
  63. //------ World
  64. object {
  65.      union {
  66.          plane { <0 1 0> 50000 }
  67.      plane { <0 1 0> -50000 }
  68.      }
  69.                 texture {
  70.                 color Black
  71.                 ambient 1
  72.                 diffuse 0
  73.                 }
  74. }
  75.  
  76.  
  77. //----------- Hight Field Mountains
  78. #declare HILL1 =
  79. object {
  80.     height_field {
  81.     pot    
  82.     "pot1.pot"
  83.     }
  84.         texture {
  85.         image_map {
  86.         <1 0 -1>     
  87.         gif "frac5.gif"
  88.         }
  89.         ambient .15
  90.         phong 1
  91.         diffuse .8
  92.         }
  93. scale <2000 10000 2000> translate <-1000 0 -1000> rotate <0 -110 0> 
  94. }
  95.  
  96.  
  97.  
  98. //----------- Hight Field Mountains
  99. #declare HILL2 =
  100. object {
  101.     height_field {
  102.     pot    
  103.     "pot1.pot"
  104.     }
  105.         texture {
  106.         image_map {
  107.         <1 0 -1>     
  108.         gif "frac5.gif"
  109.         }
  110.         ambient .15
  111.         phong 1
  112.         diffuse .4
  113.         }
  114. scale <50000 25000 50000> 
  115. translate <-30000 -16500 -3000> 
  116. rotate <0 70 0>  
  117. translate <-6000 0 -2000> 
  118. }
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123. #declare Ball = 
  124. object {
  125.     sphere { <0 0 0> 60 }
  126.         texture {
  127.         color Red
  128.         phong 1
  129.         }
  130. }    
  131.  
  132.  
  133. fog {
  134. color Black
  135. 50000
  136. }
  137.  
  138.  
  139. object { HILL1 }
  140. object { HILL2 }
  141. composite { CHUCK scale <6 6 6> rotate <0 0 30> rotate <0 -140 0> translate <-450 10400 360> }
  142.  
  143.  
  144. #declare Plant =
  145. composite {
  146. composite { BUNCH4 }
  147. composite { BUNCH4 rotate < 0 45 0> }
  148. composite { BUNCH3 translate <0 15 0> }
  149. }
  150.  
  151. composite { Plant scale <3 3 3> translate <120 9910 0> } 
  152. composite { Plant scale <3 3 3> translate <-5 9910 450> } 
  153. composite { Plant scale <3 3 3> translate <-140 9910 0> } 
  154. composite { Plant scale <3 3 3> translate <-70 9910 140> } 
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160. ə